
Lehrplan Bewegung und Sport verstehen
Der Lehrplan für Bewegung und Sport ist eine Verordnung des Bildungsministeriums, und es gibt je nach Schulart eine eigene Fassung.

Das österreichische Kompetenzmodell für Bewegung und Sport beschreibt in einer zweidimensionalen Matrix, was Schülerinnen und Schüler am Ende eines Lernabschnitts in der Primarstufe sowie in der Sekundarstufe I und II können sollen. Es verbindet vier Handlungsdimensionen (Fach-, Methoden-, Sozial- und Selbstkompetenz) mit den Bewegungs- und Inhaltsbereichen des Fachs, etwa Spielen oder Gestalten und Darstellen. Die genauen Bezeichnungen stehen im Lehrplan deiner Schulart.
Wer im österreichischen Turnsaal unterrichtet, übersetzt die Bildungsstandards Bewegung und Sport in greifbare Übungen für Volksschule, Mittelschule oder AHS. Das Kompetenzmodell verknüpft motorisches Können mit Methoden-, Sozial- und Selbstkompetenz. Mit konkreten Beobachtungskriterien und einer Spielform kannst du Lernfortschritte im Unterrichtsalltag erfassen und begründet beurteilen.
Ein Bildungsstandard legt fest, über welche Handlungsfähigkeiten Kinder und Jugendliche am Ende eines Lernabschnitts verfügen sollen. Der kompetenzorientierte Ansatz fragt deshalb, was die Gruppe im Turnsaal tatsächlich kann.
Viele Materialien zu diesem Thema stammen aus Deutschland. Für Österreich beschreibt das Bundesministerium für Bildung einen Bildungsstandard für Bewegung und Sport, der alle Altersstufen von der Volksschule bis zur Sekundarstufe II umfasst. Die Schülerinnen und Schüler sollen dabei fachliche, methodische, soziale und persönliche Fähigkeiten erwerben. Verordnete Bildungsstandards mit bundesweiter Überprüfung gibt es zum Beispiel für Deutsch, Mathematik und Englisch. Für Bewegung und Sport gibt es keine solche Testung. Der Standard ist ein Kompetenzmodell, an dem sich die kompetenzorientierten Lehrpläne des Fachs orientieren. Wenn du den übergeordneten Rahmen nachschlagen möchtest, hilft dir unser Überblick zum Lehrplan Bewegung und Sport weiter.
Im Schulalltag dient das Modell als Werkzeug für deine Semester- und Jahresplanung in Bewegung und Sport. Du wählst ein Bewegungsfeld wie Boden- und Geräteturnen oder Ballspiele aus und legst vorab fest, woran du am Ende der Unterrichtsreihe erkennst, dass die Schülerinnen und Schüler die angestrebte Teilkompetenz erreicht haben.

Kompetenzen in Bewegung und Sport gliedern sich in vier eng verzahnte Handlungsdimensionen, die in vielen Spielen und Übungen gleichzeitig wirken. Eine Übung im Turnsaal fördert selten isoliert die Motorik, weil Kinder beim Spielen und Turnen oft auch Geräte aufbauen, Absprachen treffen und eigene Grenzen einschätzen.
| Handlungsdimension | Bedeutung im Turnsaal | Konkretes Schülerhandeln |
|---|---|---|
| Fachkompetenz | Motorische Fertigkeiten, konditionelle Fähigkeiten und Regelwissen anwenden | Einen Prell-Rhythmus im Lauf halten, sicher auf der Matte abrollen oder Freilaufen im Raum nutzen |
| Methodenkompetenz | Übungsprozesse gestalten, Geräte zweckmäßig nutzen und Spielformen anpassen | Stationen nach Plan aufbauen, Aufwärmübungen auswählen oder schwierige Würfe durch kürzeren Abstand erleichtern |
| Sozialkompetenz | Kooperieren, fair spielen, Hilfestellung geben und Rollen in der Gruppe übernehmen | Beim Geräteturnen nach Einweisung durch die Lehrkraft absichern, Schiedsrichterentscheidungen akzeptieren und schwächere Teammitglieder einbinden |
| Selbstkompetenz | Eigenes Können realistisch einschätzen, mit Niederlagen umgehen und Anstrengung steuern | Bei einem Ausdauerspiel das eigene Tempo wählen und nach einem Fehlwurf ruhig weiterspielen |
Für deine Planung bedeutet diese Aufteilung, dass du pro Einheit einen klaren Schwerpunkt setzt. Wenn beim Basketball in der Unterstufe das Freilaufen als Fachkompetenz im Mittelpunkt steht, nimmst du als zweite Komponente etwa die Sozialkompetenz hinzu, indem die Teams strittige Ausbälle ohne Eingreifen der Lehrkraft selbst klären.
In der Primarstufe schaffen die Kinder zunächst ein breites Fundament aus elementaren Bewegungserfahrungen, bevor in der Mittelschule und AHS-Unterstufe sportartspezifische Techniken und Taktiken hinzukommen. Welche Kompetenzen für welche Schulstufe vorgesehen sind, steht im Lehrplan deiner Schulart. Im Turnsaal kann der Aufbau zum Beispiel so aussehen:
Dieser stufenweise Aufbau entlastet deinen Turnunterricht in Bewegung und Sport. Für die dritte Schulstufe eignet sich als Kriterium zum Beispiel, ob ein Kind den Ball im Lauf kontrolliert fängt und zielgerichtet weiterspielt.
Für eine nachvollziehbare Leistungsbeurteilung in Bewegung und Sport helfen Beobachtungskriterien, die über mehrere Wochen gelten. Eine einzelne Messung mit Stoppuhr oder Maßband bildet nur einen Ausschnitt ab. Wie die Note zustande kommt, regeln Lehrplan und Leistungsbeurteilungsverordnung (LBVO) im RIS. Grundlage ist vor allem die Mitarbeit im Unterricht (§ 3 und § 4 LBVO). Mündliche und schriftliche Prüfungen schließt die LBVO in Bewegung und Sport für mehrere Schularten aus (§ 5 Abs. 11, § 8 Abs. 11); welche das sind, liest du dort für deine Schulart nach. Fehlt einem Kind trotz erkennbarem Leistungswillen die körperliche Voraussetzung, berücksichtigst du das zu seinen Gunsten (§ 11 Abs. 9). Wäre ein Kind durch eine Leistungsfeststellung gesundheitlich gefährdet, entfällt sie (§ 2 Abs. 4). Mehr dazu steht im Ratgeber zur Befreiung vom Turnunterricht. Wenn du den Kindern zu Beginn eines Themas zwei bis drei verständliche Kriterien nennst, wissen sie, worauf es beim Üben ankommt.
Weil du während des normalen Übens beobachtest und kein Kind einzeln vorführen muss, entsteht für unsichere Kinder oft weniger Prüfungsdruck. Außerdem kannst du deine Beurteilung gegenüber Eltern und Direktion mit dem individuellen Lernfortschritt und der gezeigten Sozial- und Methodenkompetenz begründen.
Mit dem Spiel „Zonen-Ballwechsel mit Team-Coach“ förderst du ab der dritten Schulstufe zugleich Fachkompetenz (Freilaufen und Fangen), Methodenkompetenz (Spielweise anpassen) und Sozialkompetenz (Rückmeldung geben). Ziel des Spiels ist es, einen weichen Ball im Zusammenspiel von Startzone A durch das mittlere Hütchen-Tor in Zielzone B zu bringen.
Im Ablauf treten zwei Teams zu etwa 4 bis 5 Kindern gegeneinander an, während je ein Kind am Beobachtungsplatz als Team-Coach auf das Freilaufen achtet. Das angreifende Team passt ohne Prellen von Startzone A aus nach vorn. Für die Wertung bringt jeder Pass durch das Hütchen-Tor, der in Zielzone B direkt gefangen wird, einen Punkt.
Berührt der Ball bei einem Fehler den Boden, wird er abgefangen oder geht er ins Seitenaus, wechselt das Angriffsrecht sofort an das andere Team. Neu gestartet wird mit einem freien Einwurf aus Startzone A: Nach einem Punkt wirft dasselbe Team wieder ein, nach einem Fehler das Team mit dem neuen Angriffsrecht. Eine Runde endet nach etwa 4 Minuten oder bei 5 Punkten; danach gibt das Kind vom Beobachtungsplatz eine kurze Rückmeldung zur Raumaufteilung, und die Rolle wechselt.
Zur Sicherheit hältst du unter durchgehender Aufsicht rund 2 Meter Abstand zu Wänden und Geräten frei, prüfst den rutschfesten Boden und gibst vor, dass ohne Körperkontakt verteidigt wird.
Verbindlich sind die aktuellen Lehrpläne deiner Schulart, die du im Rechtsinformationssystem des Bundes nachliest. Auch außerhalb des wöchentlichen Turnsaals gibt es Vorgaben, zum Beispiel in der Schulveranstaltungenverordnung 1995 im RIS: Gemäß § 8 Abs. 1 SchVV ist in der fünften bis achten Schulstufe und ab der neunten Schulstufe jeweils mindestens eine mehrtägige Schulveranstaltung bewegungsorientiert durchzuführen, etwa wenn du eine Sommersportwoche organisierst oder eine Wintersportwoche mit Schulskikurs planst.
Wenn du für deine laufende Unterrichtsplanung fertige Ideen für Grundschule & Sekundarstufen suchst, unterstützt dich die SchulsportPro-App für iOS und Android auf Smartphone und Tablet. Dort greifst du auf Unterrichtsreihen und Einzelstunden zurück, die von den Autoren an Lerngruppen in der Schule erprobt, evaluiert und angepasst wurden, sowie auf eine Spielesammlung. Mit dem Stundenbaukasten stellst du eigene Einheiten zusammen, während du in den Stundennotizen und Schülernotizen direkt im Turnsaal festhältst, wie sich deine Klasse entwickelt. Zusätzlich nehmen dir die 6 Hallen-Tools (Team-Creator, Turnierplaner, Spielstand, Countdown, Intervalltimer strukturiert und Intervalltimer benutzerdifferenziert) die Organisation ab.
Einen ersten Eindruck bekommst du über die kostenlosen Unterrichtsreihen von SchulsportPro zu „Basketball“ (Klasse 5–7) und „Ringen/Kämpfen“ (Klasse 1–5) oder über die Schullizenz für eure Sportfachschaft. Laut AGB § 10 Abs. 4 sind die Inhalte als Ideen für deinen Sportunterricht gedacht, weshalb du vor jeder Sportstunde selbst prüfst, ob sie den Sicherheitsregeln deines Landes entsprechen.
Schon ab der ersten Schulstufe: Laut Bundesministerium für Bildung umfasst der Bildungsstandard für Bewegung und Sport alle Altersstufen von der Volksschule bis zur Sekundarstufe II. In der Primarstufe liegt der Schwerpunkt auf vielseitigen Grundfertigkeiten wie Laufen, Balancieren, Rollen und einfachen Spielen. Ab der fünften Schulstufe in der Mittelschule und AHS-Unterstufe werden diese Grundlagen systematisch zu sportartspezifischen Techniken, taktischem Verständnis und eigenständigem Aufwärmen ausgebaut. Welche Kompetenzen für welche Schulstufe vorgesehen sind, steht im Lehrplan deiner Schulart.
In einer Einheit im Turnsaal beobachtest du am besten etwa ein bis zwei konkret formulierte Teilkompetenzen. Wenn du dich pro Stunde auf etwa 5 bis 6 Kinder und ein klares Kriterium wie das Freilaufen nach dem Pass oder das sichere Helfen an der Matte konzentrierst, bleibt genug Zeit für die aktive Unterrichtsleitung und die Sicherheit an den Geräten.
Ja, sie zählen mit, soweit sie sich als Mitarbeit im Unterricht zeigen, etwa beim Hilfestellung-Geben, beim Geräteaufbau oder beim fairen Lösen von Streitfällen. Die LBVO nennt die Mitarbeit als Grundlage der Leistungsfeststellung. Das Verhalten in der Schule darf laut § 11 Abs. 5 LBVO dagegen nicht in die Note einfließen. Die Gewichtung klärst du mit deiner Fachgruppe und nennst den Kindern die Kriterien vor dem Thema.
Ja, über die Schullizenz für 1 Jahr nutzt eure Sportfachschaft die SchulsportPro-App für iOS und Android gemeinsam aus dem Schulbudget, gestaffelt mit jährlich 199,00 € für 1–7 Sportlehrkräfte, 249,00 € für 8–12 Sportlehrkräfte oder 299,00 € für 13–20 Sportlehrkräfte. Alternativ steht die Life-Time Schullizenz für 599,00 € einmalig bereit, und auf Anfrage über das Formular oder per WhatsApp testet eure Fachschaft den Zugang 7 Tage lang kostenlos.
Nein, eine bundesweite Testung wie in Deutsch, Mathematik und Englisch gibt es für Bewegung und Sport nicht. Den Lernstand deiner Klasse erhebst du selbst, vor allem über die Mitarbeit im Unterricht. Dafür nutzt du Beobachtungskriterien, die du vor dem Thema festlegst und den Kindern nennst. Wie die Kompetenzen über die Schulstufen verteilt sind, liest du im Lehrplan deiner Schulart nach.
Wähle im Shop die Mitgliedschaft für 1 Jahr (7 Tage kostenlos testen) und lade die SchulsportPro-App für iOS im App Store oder für Android bei Google Play. Im Stundenbaukasten stellst du eigene Stunden zu deinem Kompetenzziel zusammen, und in den Schülernotizen hältst du deine Beobachtungen fest. Für eure Fachschaft gibt es die Schullizenz auf Rechnung; vorab könnt ihr die zwei Gratis-Reihen ausprobieren.
